开发者表示《赛博朋克2077》无意加入第三人称视角

自《赛博朋克2077》发售以来,开发克无玩家们提出了大量需求。示赛视角其中一些已经成为现实,博朋比如可使用的意加地铁系统和便携式收音机。然而,入第人有一项需求的开发克无实现难度要大得多:第三人称视角模式。
遗憾的示赛视角是,看来期待这一功能的博朋玩家恐怕要失望了。一位玩家向社交媒体团队询问未来的意加《赛博朋克2077》更新是否会加入第三人称视角,得到的入第人回答相当明确:目前没有相关计划。
这个回应的开发克无有趣之处在于,它并未排除未来推出更多更新的示赛视角可能性(其中一项更新可能已在预告中暗示),但明确表示开发者并未将第三人称视角纳入潜在的博朋更新内容中。
个中缘由其实不难理解。意加游戏中的入第人所有设计,从移动、对话到战斗,都是围绕第一人称视角展开的。即便与NPC的对话被限定在第一人称视角,也可能显得突兀——因为V大多可以通过走开的方式结束对话,这样一来,镜头就需要根据玩家与NPC的距离不断缩放。而在战斗方面,为了确保玩家能正常瞄准枪械、用近战攻击命中目标,有相当多的内容需要重新设计。
《赛博朋克2077》在开发阶段其实曾计划采用第三人称视角,但后来被取消了。几年前有消息称,《赛博朋克》续作究竟采用第一人称还是第三人称视角尚未确定。目前我们还不清楚这一问题是否已有定论,但无论如何,CD Projekt Red如今显然已经知晓玩家对第三人称视角的需求。
无论如何,本周游戏推出了新更新,优化了拍照模式、移动机制,并新增了内容。此次更新已在Xbox Series X/S、PlayStation 5和PC平台上线。任天堂Switch 2版本将在稍后推出,但和所有新更新一样,本世代主机(上一代主机)将无法获得该更新。
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